- Steam
- Mundial
- interface, legendas
- 26 mar 2026
CODEX MORTIS
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Sobre o jogo
Codex Mortis é um bullet hell isométrico de sobrevivência contra hordas, e o seu loop roguelite roda sobre um deckbuilder de feitiços. Você joga como um necromante. Antes de cada missão você monta um deck com os feitiços que já tem e leva esse deck para um campo de batalha cheio de mortos-vivos, sozinho ou com um amigo em coop local. Você gasta os pontos que ganha durante uma partida em pacotes de cartas, cada pacote acrescenta feitiços novos à sua coleção, e esses feitiços abrem builds que você não tinha como montar antes.
MONTE SEU DECK, ABRA SEUS PACOTES
Planeje antes de massacrar, porque assim que a missão começa você luta com o que trouxe. Antes de cada missão você monta o seu loadout com os feitiços que já tem, e esse loadout é o seu deck. Um deck voltado para a Invocação toma o campo pela quantidade: os esqueletos seguram a horda enquanto você conjura. Um deck voltado para a Magia de Sangue bate mais forte e sacrifica a sua vida em troca.
Você troca os pontos que ganha em uma partida por pacotes de cartas, e cada pacote acrescenta feitiços à sua coleção, então o seu próximo deck sai de um conjunto maior.
DISTORÇA SEUS FEITIÇOS COM MUTAÇÕES
As mutações se acoplam às habilidades que você leva e mudam o jeito como elas funcionam. Uma mutação na sua lança de osso faz com que ela saia em um padrão que você precisa aprender de novo, e uma mutação em uma invocação traz outro arquétipo de morto-vivo. Outras mudam o formato do terreno que um feitiço de área cobre ou dão a uma aura um comportamento próprio, então um feitiço que você já lançou cem vezes sai das suas mãos diferente.
CINCO ESCOLAS DE MAGIA NEGRA
Todo feitiço da sua coleção pertence a uma das cinco escolas de magia negra.
Necromancia: lanças de osso, explosões de cadáveres e prisões esqueléticas.
Invocação: erga exércitos de mortos-vivos e golems de osso.
Magia de Sangue: sacrifique vida em troca de poder.
Magia de Almas: colha essência, atravesse inimigos.
Maldições: quebre a vontade inimiga, espalhe terror e confusão.
DEZ FASES, 3 MODOS DE JOGO
Encontre os builds perfeitos para as dez fases disponíveis no Acesso Antecipado: Cemitério Esquecido, Tumba de Areia, Catacumbas Amaldiçoadas, Catedral de Ossos, Santuário do Vazio, Nexus das Almas, A Sala do Trono, Polo Norte, A Cova Tomada pelo Mato, Capela do Florescimento Perpétuo
VARIEDADE INFINITA DE BUILDS
Misture feitiços ativos de escolas de magia diferentes para criar combinações únicas
Comande Heróis com suas próprias habilidades (ou jogue em coop com amigos!)
Equipe Artefatos que concedem bônus poderosos
Progressão profunda - melhore dano, tempos de recarga, vida, velocidade e mais
Abra pacotes de cartas para conseguir novos feitiços
Mundos gerados proceduralmente - cada partida é diferente
Ficha técnica
- GROLAF
- CRUNCHFEST
- 26 março 2026
- Ação, Indies, RPG, Early Access
- 27 idiomas
- Steam
- Steam
- Mundial
Idiomas em detalhe
| Interface | Áudio | Legendas | |
|---|---|---|---|
| English | · | ||
| Bulgarian | · | ||
| Czech | · | ||
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| Finnish | · | ||
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Requisitos do sistema
| Mínimo | |
|---|---|
| Sistema operacional | Windows 11 |
| Processador | Intel Core i3-2100 / AMD FX-4300 |
| Memória | 4 GB RAM |
| Placa de vídeo | NVIDIA GeForce GTX 650 / AMD Radeon HD 7750 / Intel HD Graphics 4000 / 1 GB VRAM |
| Armazenamento | 140 MB available space |
| Placa de som | Any |
| Mínimo | |
|---|---|
| Sistema operacional | Ubuntu 20.04+ / SteamOS 3.0+ |
| Processador | Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 |
| Memória | 4 GB RAM |
| Placa de vídeo | Vulkan 1.1 compatible GPU |
| Armazenamento | 140 MB available space |
| Placa de som | Any compatible sound card |
| Observações adicionais | Native Linux build |
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