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- 31 mar. 2026
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- Sustitución o reembolso si no funciona
Sobre el juego
Construye, cablea y haz crecer un centro de datos vivo desde cero. Empieza con suelos vacíos, compra racks, servidores y switches, y luego coloca y apila físicamente tu hardware como quieras. Tiende cables Ethernet entre los puertos para dar forma a tu red a mano y observa cómo los datos cobran vida: el tráfico de cada cliente aparece como bolas de paquetes de colores rodando por tus cables, revelando cuellos de botella, enlaces inactivos y un rendimiento perfectamente ajustado de un vistazo.
Los clientes llegan con requisitos de aplicaciones y objetivos de capacidad. Es tu trabajo conectar suficientes servidores a la aplicación de cada cliente, equilibrar la carga entre racks y switches, y mantener el flujo de datos. A medida que procesas con éxito los datos de los clientes, ganas dinero para expandirte, XP para desbloquear dispositivos más capaces y reputación para atraer a clientes más grandes y exigentes. El hardware también envejece (los servidores y switches tienen un fin de vida útil y pueden romperse), así que diseña para el tiempo de actividad: mantén los servicios accesibles incluso si los dispositivos en la ruta mueren, reemplaza el equipo defectuoso y construye redundancia con servidores que pueden usar múltiples conexiones de red.
Experimenta para lograr diseños perfectos o muévete rápido para cumplir con los plazos; de cualquier manera, este es un constructor táctil donde cada cable importa y cada mejora es visible. Sin líneas de comando complejas: solo el clic satisfactorio de los puertos, el zumbido de los servidores apilados y un río vibrante de paquetes que demuestra que tu diseño funciona, incluso bajo fallos.
Características clave
Construcción práctica de centros de datos: compra racks, servidores y switches; apila hardware y enruta Ethernet a mano.
Redes visuales: ve los paquetes como bolas de colores por cliente, haciendo que el flujo, la congestión y la capacidad sean legibles al instante.
Objetivos impulsados por el cliente: conecta suficientes servidores a cada aplicación para cumplir con los requisitos y mantener los contratos en marcha.
Progresión que recompensa el buen diseño: procesa datos para ganar dinero, gana XP para desbloquear nuevos dispositivos y construye reputación para atraer nuevos clientes.
Fiabilidad y mantenimiento: los dispositivos tienen vidas útiles y pueden fallar: planifica reemplazos, gestiona el riesgo de tiempo de inactividad y mantén los servicios en línea.
Redundancia que importa: da a los servidores conexiones redundantes y crea rutas alternativas para que el tráfico permanezca accesible cuando un switch o enlace muere.
Evoluciona tu diseño: actualiza el hardware, vuelve a cablear para eliminar cuellos de botella y escala tu planta desde comienzos modestos hasta una operación bulliciosa.
Retroalimentación inmediata: cada colocación, fallo, conexión y actualización cambia cómo se mueven los paquetes: optimiza viendo respirar a la red.
Constrúyelo a tu manera, cabléalo a tu manera y crece desde un solo rack hasta una reputación que atraiga a los clientes más grandes, todo impulsado por una red que literalmente puedes ver funcionar, sobreviviendo a contratiempos y al fin de la vida útil del hardware en el camino.
Ficha técnica
- Waseku
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- 31 marzo 2026
- Indies, Simulación, Estrategia
- 19 idiomas
- Steam
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- Todo el mundo
Idiomas en detalle
| Interfaz | Audio | Subtítulos | |
|---|---|---|---|
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Requisitos del sistema
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10+ | Windows 11 64 Bit |
| Procesador | Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent | Intel Core i5 - 6600k or AMD equivalent |
| Memoria | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Gráficos | NVIDIA GTX 960 or AMD equivalent | NVIDIA GTX 1070 or AMD equivalent |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Almacenamiento | 4 GB available space | 4 GB available space |
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | MacOS | MacOS |
| Procesador | Apple M3 | Apple M4, M5 |
| Memoria | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Almacenamiento | 3 GB available space | 3 GB available space |
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