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- 17 jul 2026
Subway Builder
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- Substituída ou reembolsada se não funcionar
Sobre o jogo
Subway Builder é um jogo de simulação de transportes públicos hiper-realista, criado com dados em tempo real de cidades dos EUA e do Reino Unido.
Simulação de passageiros do mundo real
Milhões de passageiros são gerados a partir de dados dos censos e do Redistricter e simulados usando os mesmos algoritmos de cálculo de rotas que usas no teu telemóvel. A tua função é conceber uma rede de linhas que leve o maior número de pessoas ao seu destino o mais depressa possível. Gere a colocação das estações, a dinâmica dos transbordos e a frequência dos comboios para maximizar o número de passageiros.
Análise aprofundada
Explora como cada passageiro pondera os compromissos entre tempos de espera, transbordos, distribuição de rendimentos, atrasos e muito mais, para escolher a sua viagem. Percebe que linhas, estações e comboios os teus passageiros utilizam e usa essa informação para otimizar a tua rede.
Também tens de encontrar o equilíbrio certo entre custo e tempo usando esta análise. Demasiados comboios numa linha ou uma estação sobrelotada podem causar atrasos ou perturbações.
Dados autênticos
Os censos dos EUA e do Reino Unido registam as localizações das habitações e dos locais de trabalho. O jogo gera a partir disso milhões de passageiros com habitações e depois usa um modelo gravitacional baseado na distância para lhes atribuir a todos locais de trabalho. São-lhes também atribuídas horas de saída para/do trabalho numa distribuição semelhante à vida real.
Esta decisão é depois tomada com base em quanto tempo demora cada meio de deslocação, quanto custa e o valor do seu tempo (diferentes passageiros podem ter rendimentos diferentes).
Se decidirem apanhar o metro, podes seguir a sua viagem (e a de milhares de outros em simultâneo) enquanto chegam ao trabalho. Se um comboio se atrasar ou for cancelado, isso afetará a sua viagem e os passageiros futuros terão isso em conta.
Os passageiros para universidades e aeroportos também são simulados e comportam-se de forma diferente, pois têm distribuições de rendimento e tempos de deslocação diferentes. São usados dados federais para o número de estudantes universitários e dados da FAA para os aeroportos.
As cidades atualmente presentes em Subway Builder incluem, nos EUA: Atlanta, Austin, Baltimore, Boston, Charlotte, Chicago, Cincinnati, Cleveland, Columbus, Dallas, Denver, Detroit, Honolulu, Houston, Indianapolis, Miami, Milwaukee, Minneapolis, New York, Philadelphia, Phoenix, Pittsburgh, Portland, Salt Lake City, San Diego, San Francisco, Seattle, St Louis e Washington. Birmingham, Liverpool, London, Manchester e Newcastle são cidades disponíveis no Reino Unido.
Ficha técnica
- Colin Miller, EJ Fox, Curran Kelleher
- Borough Studio
- 17 julho 2026
- Indies, Simulação, Estratégia
- 21 idiomas
- Steam
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- Todo o mundo
Idiomas em detalhe
| Interface | Áudio | Legendas | |
|---|---|---|---|
| English | · | · | |
| Arabic | · | · | |
| Czech | · | · | |
| Dutch | · | · | |
| French | · | · | |
| German | · | · | |
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| Indian | · | · | |
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| Spanish | · | · | |
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| Chinese (Traditional) | · | · | |
| Turkish | · | · | |
| Ukrainian | · | · | |
| Vietnamese | · | · |
Requisitos do sistema
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| OS * | Windows 7 64bit | · |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Rede | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Armazenamento | 700 MB available space | 1 GB available space |
| Sistema operativo | · | Windows 10 64bit |
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| Sistema operativo | macOS 10.10 | macOS 14 |
| Processador | Both | Both |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Rede | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
| Armazenamento | 700 MB available space | 1 GB available space |
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| Rede | Broadband Internet connection | Broadband Internet connection |
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