- Steam
- Mundial
- interface, legendas
- 31 mar 2026
Subliminal
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Sobre o jogo
A LUZ É A SUA FERRAMENTA
A luz molda o mundo ao seu redor. Curvar sombras, abrir portas... o mundo é seu para descobrir.
A luz não é apenas como você vê, é como você sobrevive. Em Subliminal, a iluminação é um material físico que você pode agarrar, carregar e moldar à sua vontade para alterar o espaço em que se encontra. Você arrancará luminárias de tetos, projetará luz para abrir portas e revelará caminhos que parecem impossíveis de alcançar.
Você não recebe respostas em Subliminal; você recebe escolhas. Os quebra-cabeças giram em torno da manipulação da perspectiva e da iluminação. Altere a iluminação de uma área e todo o espaço pode mudar. Coloque uma luz muito longe e talvez você precise começar desde o início. Tudo o que você move e cada sombra que você cria muda o que é, e o que não é, real.
O MEDO QUE TE OBSERVA
Quanto mais você se lembra, mais ele se lembra de você.
Em algum lugar abaixo da superfície de suas memórias, algo está esperando. No começo, você vai sentir isso atrás de paredes e em esquinas, ou ouvir os sons fracos de respiração quando você ficar parado. Mais tarde, você verá, uma figura que não deveria existir, perseguindo você por corredores em ruínas e escorregadores sem fim. Aquela coisa... não é humana.
Os encontros em Subliminal são eventos psicologicamente aterrorizantes nascidos em sua própria consciência. As coisas sentem seus movimentos e hesitação. Atrapalhe-se com um quebra-cabeça muito lentamente quando for mais importante e você poderá sentir o peso do mundo se fechando sobre você.
MEMÓRIAS QUE APODRECEM
Você se lembra?
Cada espaço que você entra em Subliminal é o fragmento de uma memória. Descubra os segredos de porões, parques aquáticos, playgrounds e muito mais, tudo renderizado em detalhes meticulosos na iluminação Lumen e na geometria Nanite do Unreal Engine 5. Nada está totalmente certo. Escorregadores levam a lugares que não deveriam, telas de TV transportam você entre memórias e portas dão a volta na mesma sala em que você começou.
Cada local conta uma parte de sua história. Conforme você explora, o ambiente se torna enigmático e menos estável. Você pode ver coisas que não existem, ouvir sons que não estão realmente lá e sentir coisas que arrepiam os pelos da sua nuca. O que começa como uma exploração logo se transforma em um confronto violento com seu próprio senso de identidade, que está desaparecendo.
Ficha técnica
- Accidental Studios
- Gone Shootin, Infini Fun
- 31 março 2026
- Adventure, Indies, RPG, Simulação
- 14 idiomas
- Steam
- Steam
- Mundial
Idiomas em detalhe
| Interface | Áudio | Legendas | |
|---|---|---|---|
| English | |||
| French | · | ||
| German | · | ||
| Indian | · | ||
| Italian | · | ||
| Japanese | · | ||
| Korean | · | ||
| Portuguese (Brazil) | · | ||
| Russian | · | ||
| Chinese (Simplified) | |||
| Spanish (Latin America) | · | ||
| Spanish | · | ||
| Chinese (Traditional) | · | ||
| Turkish | · |
Requisitos do sistema
| Mínimo | Recomendados | |
|---|---|---|
| Sistema operacional | Windows 10 | Windows 11 |
| Processador | Intel i5 10th Gen | Intel i7 12th Gen |
| Memória | 6 GB RAM | 10 GB RAM |
| Placa de vídeo | Nvidia GTX 1060 | Nvidia RTX 3060 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Armazenamento | 20 GB available space | 20 GB available space |
| Placa de som | N/A | N/A |
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