- Steam
- Tutto il mondo
- interfaccia, sottotitoli
- 31 mar 2026
Subliminal
- Chiave rivelata nella pagina dell'ordine non appena il pagamento è confermato
- Paga in BTC, USDT, USDC, ETH, SOL e altre
- Sostituita o rimborsata se non funziona
Informazioni sul gioco
LA LUCE È IL TUO STRUMENTO
La luce plasma l'ambiente intorno a te: Curva le ombre, apre le porte... il mondo è tutto da scoprire.
La luce non serve solo per vedere, ma sara anche utile per Subliminal, la luce è un oggetto fisico speciale che puoi afferrare, trasportare e plasmare a piacimento per alterare lo spazio in cui ti trovi. Strapperai lampadari dai soffitti, proietterai luce per aprire porte e rivelerai percorsi che sembrano impossibili da raggiungere.
Non otterrai risposte in Subliminal ma ti saranno fornite delle scelte . Gli enigmi ruotano attorno alla manipolazione della prospettiva e dell'illuminazione. Cambia l'illuminazione di un'area e l'intero spazio potrebbe cambiare. Posiziona una luce troppo lontana e potresti dover ricominciare dall'inizio. Tutto ciò che sposti e ogni ombra che crei cambiarà cio che è reale e non.
LA PAURA CHE TI OSSERVA
Più ti ricordi, più si ricorderà di te.
Da qualche parte sotto la superficie dei tuoi ricordi, qualcosa sta aspettando. All'inizio lo percepirai dietro i muri e dietro gli angoli, o sentirai il debole suono di un respiro quando rimani immobile. In seguito lo vedrai, una figura che non dovrebbe esistere, inseguirti attraverso corridoi in rovina e giù per scivoli infiniti. Quella cosa... non è umana.
Gli incontri in Subliminal sono eventi psicologicamente terrificanti nati all'interno della tua stessa coscienza. Le entità percepiscono i tuoi movimenti e la tua esitazione. Nei momenti la quale la velocità e precisione son tutto, armeggiare un enigma troppo lentamente sarà fatale e potresti sentire il peso del mondo cadere su di te.
RICORDI CHE MARCISCONO
Ti ricordi?
Ogni spazio in cui entri in Subliminal è un frammento di un ricordo. Scopri i segreti dei scantinati, parchi acquatici, aree gioco e altro ancora, tutto riprodotto con meticolosa precisione grazie all'illuminazione ''Lumen'' ed alla geometria ''Nanite'' di Unreal Engine 5. Nulla è esattamente come sembra. Gli scivoli conducono in posti dove non dovrebbero, gli schermi televisivi ti trasportano tra i ricordi e le porte ti riportano alla stessa stanza da cui sei partito.
Ogni luogo racconta una parte della tua storia. Man mano che esplori, l'ambiente diventa enigmatico e meno stabile. Potresti vedere cose che non esistono, sentire suoni che non ci sono davvero e provare sensazioni che ti faranno rizzare i peli sul collo. Quella che inizia come un'esplorazione si trasforma presto in un violento scontro con la tua coscenza che sta pian piano svanendo.
Scheda tecnica
- Accidental Studios
- Gone Shootin, Infini Fun
- 31 marzo 2026
- Avventura, Indies, RPG, Simulazione
- 14 lingue
- Steam
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- Tutto il mondo
Lingue nel dettaglio
| Interfaccia | Audio | Sottotitoli | |
|---|---|---|---|
| English | |||
| French | · | ||
| German | · | ||
| Indian | · | ||
| Italian | · | ||
| Japanese | · | ||
| Korean | · | ||
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| Turkish | · |
Requisiti di sistema
| Minimo | Consigliati | |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 | Windows 11 |
| Processore | Intel i5 10th Gen | Intel i7 12th Gen |
| Memoria | 6 GB RAM | 10 GB RAM |
| Scheda video | Nvidia GTX 1060 | Nvidia RTX 3060 |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Memoria di massa | 20 GB available space | 20 GB available space |
| Scheda audio | N/A | N/A |
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