- Steam
- Latin America
- interface, sous-titres
- 13 août 2026
Sandustry
- Clé affichée sur la page de votre commande et envoyée par e-mail dès la confirmation du paiement
- Paiement en BTC, USDT, USDC, ETH, SOL et d’autres cryptos
- Remplacée ou remboursée si elle ne fonctionne pas
À propos du jeu
Dans Sandustry, un jeu d’automatisation d’usine, chaque pixel est une ressource qui n’attend que d’être extraite, combinée, transformée ou pulvérisée. Explorez un vaste monde ouvert totalement destructible à la recherche d’artéfacts puissants abandonnés par une civilisation ancestrale.
Vous venez d’arriver sur une immense planète vierge recouverte de biomes variés et de paysages magnifiques : il est temps d’industrialiser tout ça ! Commencez modestement, en tamisant du sable à la recherche d’or. Vous construirez bien vite une usine qui grandira à mesure que vous débloquerez des technologies et des chaînes de production plus efficaces pour évaluer la viabilité d’un projet d’exploitation des ressources locales. Une infinité d’options s’offre à vous : choisirez-vous d’améliorer les capacités de traitement et de logistique de votre usine qui croît à toute vitesse ? Ou préférerez-vous profiter de la faune endémique pour faire progresser votre mission ? À moins que vous ne partiez en quête d’artéfacts, consacrant tous vos moyens à l’obtention de leurs bonus ? Après tout, quoi de mieux qu’un lance-roquette pour creuser une mine ? Bâtissez une merveille d’industrie et d’automatisation à partir d’un bon vieux tapis roulant que vous enrichirez de filtres, de drones, de conduites, de pompes et d’une kyrielle de pièces qui vous permettront de plier la nature à vos désirs.
Chaque grain de sable, chaque flocon de neige, chaque graine, chaque spore, chaque cristal de glace, chaque pixel de Sandustry est une entité physique aux propriétés uniques. Découvrez une multitude de réactions chimiques et physiques et servez-vous-en pour allonger vos chaînes de production. Vous pouvez construire une usine organisée dans ses moindres pixels et optimisée à l’extrême, ou vous satisfaire d’un enchevêtrement de tapis roulants et de lanceurs - ça peut très bien faire l’affaire ! Mais attention : le sable râpe, décape, et se glisse absolument partout, pour ajouter encore une couche de complexité. Les ressources de Sandustry réagissent au contact des autres et de leur environnement : la glace fond quand on la chauffe, et l’eau qui en résulte s’évapore quand on la fait bouillir, avant de retomber en pluie si elle atteint le ciel. Le sable absorbe l’eau qui l’entoure, asséchant progressivement des réservoirs limités pour fournir du sable humide pouvant être tamisé à la recherche d'or, tandis que les graines arrosées donnent naissance à des fleurs qui peuvent être brûlées pour produire des ressources vitales.
La surface de la planète dissimule d’innombrables mystères à dévoiler. Faites preuve d’inventivité pour surmonter les défis posés par une civilisation ancestrale et découvrir des mines de savoir et de puissance. Rien de tel qu’un lance-flamme tout neuf pour percer un gros mur de glace… à moins que vous ne parveniez à canaliser une coulée de lave ?
Sandustry a été pensé pour être moddé de fond en comble. Des modifications visuelles mineures aux cartes patiemment créées à la main, en passant par les bâtiments et les systèmes inédits qui rejoindront vos chaînes de production, personnalisez votre expérience avec les outils de modding et partagez vos idées avec le monde pour réinventer le jeu.
Plus vous vous enfoncez dans les profondeurs de Sandustry en développant vos capacités de traitement, plus les défis sont ardus, et plus vous disposez de solutions pour les surmonter. Dans ces mondes intégralement destructibles, où chaque pixel peut être exploité, vos options sont illimitées.
Fiche technique
- Lantto Games
- Hooded Horse
- 13 août 2026
- Simulation, Stratégie, Early Access
- 22 langues
- Steam
- Steam
- Latin America
Langues en détail
| Interface | Audio | Sous-titres | |
|---|---|---|---|
| English | · | ||
| Czech | · | ||
| Danish | · | ||
| Dutch | · | ||
| Finnish | · | ||
| French | · | ||
| German | · | ||
| Hungarian | · | ||
| Italian | · | ||
| Japanese | · | ||
| Korean | · | ||
| Norwegian | · | ||
| Polish | · | ||
| Portuguese (Brazil) | · | ||
| Portuguese (Portugal) | · | ||
| Russian | · | ||
| Chinese (Simplified) | · | ||
| Spanish (Latin America) | · | ||
| Spanish | · | ||
| Chinese (Traditional) | · | ||
| Turkish | · | ||
| Ukrainian | · |
Configuration requise
| Minimum | Recommandés | |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Processeur | Intel Core i5-4670K (quad-core) / AMD FX-Series FX-8100 (quad-core) | Intel Core i5-9600K (hexa-core) / AMD Ryzen 5 1600 (hexa-core) |
| Mémoire | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon HD 7750 (1 GB) | NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB) |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| Stockage | 1 GB available space | 1 GB available space |
| Remarques | SSD Recommended | SSD Recommended |
| Minimum | Recommandés | |
|---|---|---|
| Système | macOS 12 (Monterey) or later | macOS 12 (Monterey) or later |
| Processeur | Intel Core i5-4670K (quad-core) / AMD FX-Series FX-8100 (quad-core) | Intel Core i5-9600K (hexa-core) / AMD Ryzen 5 1600 (hexa-core) |
| Mémoire | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon HD 7750 (1 GB) | NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB) |
| Stockage | 1 GB available space | 1 GB available space |
| Remarques | SSD Recommended | SSD Recommended |
| Minimum | Recommandés | |
|---|---|---|
| Processeur | Intel Core i5-4670K (quad-core) / AMD FX-Series FX-8100 (quad-core) | Intel Core i5-9600K (hexa-core) / AMD Ryzen 5 1600 (hexa-core) |
| Mémoire | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Graphiques | NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (1 GB) / AMD Radeon HD 7750 (1 GB) | NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) / AMD Radeon RX 570 (4 GB) |
| Stockage | 1 GB available space | 1 GB available space |
| Remarques | SSD Recommended | SSD Recommended |
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