- Steam
- Monde entier
- interface, sous-titres
- 30 déc. 2024
Demon Source
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- Paiement en BTC, USDT, USDC, ETH, SOL et d’autres cryptos
- Remplacée ou remboursée si elle ne fonctionne pas
À propos du jeu
En tant que développeur solo, je peux laisser de côté toutes les pratiques marketing et simplement vous dire ce qu’est vraiment mon jeu.
Demon Source est un soulslike avec des donjons générés procéduralement. Mais seul leur ordre est procédural — toutes les salles ont été conçues par moi ou sont des salles à moitié prêtes provenant des assets que j’ai achetés.
Le jeu utilise un système d’objets à la Dead Cells.
Vous disposez de 2 emplacements pour les armes, d’un pour l’armure, de 4 emplacements pour les capacités et de 2 emplacements pour les anneaux, qui offrent de puissants effets passifs.
Vous pourrez également améliorer vos statistiques. La Force, l’Agilité et l’Intellect vous rapprocheront respectivement des archétypes du guerrier, du voleur et du mage. La Vitalité vous donnera davantage de points de vie et de résistance à l’étourdissement. L’Arcane augmentera votre réserve de mana ainsi que la quantité maximale de mana que vous pouvez régénérer.
Chaque statistique débloque également des atouts. Par exemple, 20 points d’Intellect suppriment le temps de recharge des compétences utilisant du mana. Et 40 points d’Agilité ralentissent le temps lorsque vous visez avec un arc.
Chaque arme propose un style de jeu unique. Les dagues sont rapides et offrent un bonus à la fenêtre de parade, mais infligent presque aucun dégât à la posture des ennemis. Avec les espadons, en revanche, vous pouvez interrompre la plupart des attaques ennemies, mais vous aurez moins de défense et de mobilité. Cela dit, fracasser vos ennemis jusqu’à ce que mort s’ensuive s’avère étonnamment satisfaisant.
La magie est également de la partie. Les bâtons magiques disposent de sorts à la place des combos, chacun étant conçu pour être utile dans différentes situations. Et si vous êtes à court de mana, une attaque de mêlée bien pratique reste disponible.
En développant le jeu, j’étais frustré de constater que l’environnement n’était pas très interactif. J’ai donc ajouté quelque chose de destructible dans presque chaque salle. Y compris des éléments capables de vous blesser.
J’ai fait de mon mieux pour faire du jeu un roguelike, et non un rogue-lite. Mais l’absence de progression peut également être frustrante. Pour améliorer vos runs, vous pouvez donc améliorer votre fiole de soin (qui restaure également du mana !).
Mais, plus intéressant encore, vous pouvez améliorer votre « Sens Mystique ». Celui-ci vous permettra de découvrir des secrets que vous avez manqués lors de vos précédentes tentatives. J’espère ainsi rendre chaque run intéressante.
Bien sûr, vous n’êtes pas obligé d’utiliser ce « Sens Mystique » : tous les secrets restent accessibles même sans lui.
Vous cherchez une histoire et du lore ?
J’en ai !
se racle la gorge
Au plus profond de la montagne d’Ulm, les nains découvrirent une relique d’un immense pouvoir. Un pouvoir démoniaque.
Très vite, des hordes de démons et de morts-vivants possédés traversèrent le royaume de Lavert. Les héros du passé réussirent à les arrêter, mais ils ne purent détruire la Source.
À l’intérieur de la montagne d’Ulm, ce pouvoir était capable de remodeler les donjons pour en faire un labyrinthe sans fin, rempli de créatures des ténèbres. Il pouvait également ressusciter les démons encore et encore, les rendant impossibles à tuer définitivement.
Certains héros burent du sang de démon afin d’obtenir ce même pouvoir de résurrection. Ceux qui survécurent à la transformation s’enfoncèrent profondément dans l’ancien royaume nain afin de trouver et de détruire la Demon Source.
Vous ne vous souvenez pas comment vous êtes arrivé dans ce donjon. Mais une chose est certaine : vous êtes immortel, tout comme ces démons.
À chaque fois que vous mourez, le donjon se transforme et tous les démons ressuscitent.
La Source ne veut pas être trouvée. Et elle ne veut pas que vous repartiez.
Les habitants du passé étaient optimistes. Ils pensaient avoir désormais un nombre infini de tentatives.
Mais il s’est avéré qu’il s’agissait surtout d’un nombre infini de morts.
Et maintenant, ils sont tous devenus fous, corrompus et transformés en gardiens de la Source.
Essayez ce jeu créé avec toute la passion d’une seule personne.
Laissez-moi vous raconter une histoire de rédemption que vous vivrez peut-être vous-même à l’avenir.
Essayez Demon Source.
Fiche technique
- Ernest Piatrovich
- Ernest Piatrovich
- 30 décembre 2024
- Action, Indies, RPG, Early Access
- 4 langues
- Steam
- Steam
- Monde entier
Langues en détail
| Interface | Audio | Sous-titres | |
|---|---|---|---|
| English | · | ||
| French | · | ||
| Italian | · | ||
| Spanish | · |
Configuration requise
| Minimum | |
|---|---|
| Système | Windows 10+ |
| Processeur | Intel i3+ |
| Graphiques | GeForce GTX 680 |
| Stockage | 2500 MB available space |
| Minimum | |
|---|---|
| Système | Mavericks 10.9 or later |
| Graphiques | OpenGL 3.2+ |
| Stockage | 1400 MB available space |
| Remarques | Mouse is needed! |
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