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- Tutto il mondo
- interfaccia, sottotitoli
- 30 dic 2024
Demon Source
- Chiave rivelata nella pagina dell'ordine non appena il pagamento è confermato
- Paga in BTC, USDT, USDC, ETH, SOL e altre
- Sostituita o rimborsata se non funziona
Informazioni sul gioco
Essendo uno sviluppatore solista, posso mettere da parte tutte le strategie di marketing e dirvi semplicemente di cosa parla davvero il mio gioco.
Demon Source è un soulslike con dungeon generati proceduralmente. Ma solo il loro ordine è procedurale — tutte le stanze sono state progettate da me oppure sono state prese già parzialmente pronte dagli asset che ho acquistato.
Il gioco utilizza un sistema di oggetti simile a quello di Dead Cells.
Avrete 2 slot per le armi, uno per l’armatura, 4 per le abilità e 2 per gli anelli, che forniscono potenti effetti passivi.
Potrete inoltre migliorare le vostre statistiche. Forza, Agilità e Intelletto vi avvicineranno rispettivamente agli archetipi del guerriero, del ladro e del mago. La Vitalità vi darà più salute e maggiore resistenza allo stordimento. L’Arcano aumenterà invece la vostra capacità di mana e il limite massimo di rigenerazione del mana.
Ogni statistica sblocca anche dei vantaggi. Ad esempio, 20 punti in Intelletto eliminano il tempo di recupero delle abilità che utilizzano il mana. E 40 punti in Agilità rallentano il tempo quando mirate con un arco.
Ogni arma offre uno stile di gioco unico. I pugnali sono veloci e forniscono un bonus alla finestra di parata, ma infliggono pochissimi danni alla postura dei nemici. Con gli spadoni, invece, potete interrompere la maggior parte degli attacchi nemici, ma avrete meno difesa e mobilità. D’altra parte, prendere a mazzate i nemici fino alla morte si rivela sorprendentemente soddisfacente.
Anche la magia è presente. I bastoni magici hanno degli incantesimi al posto delle combo, pensati per essere utili in situazioni diverse. Ma se rimanete senza mana, avete comunque a disposizione un pratico attacco corpo a corpo.
Durante lo sviluppo del gioco, ero frustrato dal fatto che l’ambiente non fosse molto interattivo, così ho aggiunto qualcosa di distruttibile in quasi ogni stanza. Compresi elementi che possono farvi del male.
Ho fatto del mio meglio per rendere il gioco un vero roguelike, e non un rogue-lite. Ma anche l’assenza di progressione può essere frustrante. Per migliorare le vostre run, potete quindi potenziare la vostra fiaschetta curativa (che ripristina anche il mana!).
Ma, cosa ancora più interessante, potete migliorare il vostro «Senso Mistico». Questo vi permetterà di trovare segreti che avete mancato nelle run precedenti. Spero che ciò contribuisca a rendere ogni run interessante.
Naturalmente, non siete obbligati a usare il «Senso Mistico»: tutti i segreti rimangono accessibili anche senza di esso.
Cercate una storia e un po’ di lore?
Ne ho!
si schiarisce la voce
Nel profondo della montagna di Ulm, i nani trovarono una reliquia dal potere immenso. Un potere demoniaco.
Ben presto, orde di demoni e non-morti posseduti marciarono attraverso il regno di Lavert. Gli eroi del passato riuscirono a fermarli, ma non poterono distruggere la Fonte.
All’interno della montagna di Ulm, questo potere era in grado di rimodellare i dungeon, trasformandoli in un labirinto infinito pieno di creature delle tenebre. Era inoltre in grado di resuscitare i demoni innumerevoli volte, impedendo che potessero essere davvero uccisi.
Alcuni eroi bevvero sangue di demone per ottenere lo stesso potere di resurrezione. Coloro che sopravvissero alla trasformazione si inoltrarono nelle profondità dell’antico regno nanico per trovare e distruggere la Demon Source.
Non ricordate come siete arrivati in quel dungeon. Ma una cosa è chiara: siete immortali, proprio come quei demoni.
Ogni volta che morite, il dungeon cambia forma e tutti i demoni resuscitano.
La Fonte non vuole essere trovata. E non vuole che ve ne andiate.
Gli abitanti del passato erano ottimisti: pensavano di avere a disposizione un numero infinito di tentativi.
Ma si è rivelato essere soprattutto un numero infinito di morti.
E ora sono tutti impazziti, corrotti e trasformati nei guardiani della Fonte.
Provate questo gioco, creato con tutta la passione di una sola persona.
Lasciate che vi racconti una storia di redenzione che forse, un giorno, vivrete voi stessi.
Provate Demon Source.
Scheda tecnica
- Ernest Piatrovich
- Ernest Piatrovich
- 30 dicembre 2024
- Azione, Indies, RPG, Early Access
- 4 lingue
- Steam
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- Tutto il mondo
Lingue nel dettaglio
| Interfaccia | Audio | Sottotitoli | |
|---|---|---|---|
| English | · | ||
| French | · | ||
| Italian | · | ||
| Spanish | · |
Requisiti di sistema
| Minimo | |
|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10+ |
| Processore | Intel i3+ |
| Scheda video | GeForce GTX 680 |
| Memoria di massa | 2500 MB available space |
| Minimo | |
|---|---|
| Sistema operativo | Mavericks 10.9 or later |
| Scheda video | OpenGL 3.2+ |
| Memoria di massa | 1400 MB available space |
| Note aggiuntive | Mouse is needed! |
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